القاهرة مباشر

إنفيديا تكشف DLSS 5: نقلة نوعية في رسومات الألعاب

الخميس 1 يناير 1970 02:00 صـ 14 ذو القعدة 1447 هـ
إنفيديا تكشف DLSS 5: نقلة نوعية في رسومات الألعاب

أطلقت شركة إنفيديا رسميًا تقنية DLSS 5 خلال مؤتمر Nvidia GTC 2026، لتثير جدلًا واسعًا بين اللاعبين والمطورين على وسائل التواصل. التقنية الجديدة لا تركز فقط على رفع دقة الصورة، بل تدخل بشكل مباشر في تحسين الهندسة ثلاثية الأبعاد و Textures والإضاءات داخل الألعاب، ما يعد نقلة نوعية في تجربة اللعب البصرية.

ما الجديد في DLSS 5؟

على عكس الإصدارات السابقة، تعتمد DLSS 5 على الذكاء الاصطناعي التوليدي المدمج داخل بنية اللعبة نفسها. هذا يتيح تحسين شكل الشخصيات والبيئات بشكل ديناميكي، بما يضفي واقعية أكبر على التجربة البصرية. التقنية تعمل على تحسين الإضاءة، الظلال، والخامات، لتقديم تجربة مرئية أكثر واقعية ودقة.

رد جنسن هوانغ على الانتقادات

أكد جنسن هوانغ، المدير التنفيذي لشركة إنفيديا، أن استخدام DLSS 5 خيار حر للمطورين، مع إمكانية ضبط نماذج الذكاء الاصطناعي بدقة لتتناسب مع الرؤية الفنية لكل لعبة. وأوضح أن شركات كبرى مثل Capcom و Bethesda بدأت بالفعل اختبار التقنية في مشاريعها القادمة.

اعتراضات اللاعبين

رغم الإعجاب بالتقنية، عبّر بعض اللاعبين عن رفضهم، معتبرين أن الذكاء الاصطناعي يضيف تفاصيل غير طبيعية على الشخصيات والبيئات، ما يعطي أحيانًا شعورًا بالفلتر التجميلي أكثر من الواقعية. هذه الانتقادات دفعت البعض للمطالبة بضوابط أفضل لتطبيق التقنية على الألعاب.

موعد الإصدار والتجربة العملية

يتوقع صدور DLSS 5 رسميًا في خريف 2026، حيث سيكون بالإمكان اختبارها عمليًا وتقييم تأثيرها على الألعاب المختلفة. حتى ذلك الحين، يوصي الخبراء بتأجيل إصدار الأحكام النهائية حول أدائها وتأثيرها على جودة الرسوميات.