تسريبات PS6: ذاكرة GDDR7 تصل إلى 30 جيجابايت في النسخة المنزلية
كشف المسرّب الصناعي KeplerL2 عبر منتديات NeoGAF عن معلومات جديدة حول جهاز PlayStation 6 المنتظر من سوني، بما يشمل النسخة المحمولة والمنزلية. تأتي هذه التسريبات بعد أن أشار العديد من التقارير سابقًا إلى قدرات شريحة المعالج، لكنها لم تكشف عن بقية مكونات الجهاز الرئيسية.
حجم و نوع الذاكرة
وفقًا للمسرّب، ستأتي النسخة المحمولة من PS6 بذاكرة GDDR7 بسعة 24 جيجابايت، بينما ستحتوي النسخة المنزلية على 30 جيجابايت. يمثل هذا تقدمًا ملحوظًا مقارنة بـ16 جيجابايت في PS5 وPS5 Pro.
الذاكرة ستكون مشتركة بين المعالج المركزي (CPU) والمعالج الرسومي (GPU)، مقسمة إلى وحدات بسعة 3 جيجابايت لكل وحدة: 8 وحدات في النسخة المحمولة، و10 وحدات في النسخة المنزلية، مع سرعة نقل تصل إلى 32 جيجابت في الثانية وعرض ناقل 160 بت، ما يوفر عرض نطاق إجمالي يصل إلى 640 جيجابايت/ثانية.
سبب زيادة السعة
أوضح KeplerL2 أن 24 جيجابايت للنسخة المحمولة ضرورية، حيث إن 20 جيجابايت لا تكفي. وأشار إلى أن زيادة تكلفة التصنيع بمقدار 100 دولار مؤقتة، لكنها ضرورية للتعامل مع أزمة نقص الذاكرة العالمية وارتفاع أسعار RAM، التي دفعت شركات مثل سوني ومايكروسوفت لتأجيل إطلاق أجهزة الجيل الجديد إلى ما بعد 2027.
دعم وضع توفير الطاقة
تشير التسريبات أيضًا إلى استخدام سوني لخيار Power Saver في PS5 لتعويد مطوري الألعاب على النسخة المحمولة من PS6، حيث يجب أن تكون الألعاب قابلة للتشغيل باستخدام 8 خيوط معالجة فقط.
وقد أبلغ أحد المطورين موقع Moore’s Law is Dead أن سوني أعادت حزم تطوير الألعاب SDK إلى الإصدار 1.0 لدعم وضع توفير الطاقة، معتبرة أن هذا الدعم أكثر أهمية من دعم PS5 Pro.
المواصفات التقنية للنسخة المحمولة
يُعتقد أن جهاز PS6 المحمول، المعروف بالاسم الرمزي Canis، سيحتوي على معالج AMD بأربعة أنوية Zen 6c، ومعالج رسومي يضم 12 إلى 20 وحدة حوسبة مبنية على RDNA5 بترددات بين 1.6 و2.0 جيجاهرتز، مع استهلاك طاقة منخفض يصل إلى 15 واط فقط، مما يضمن كفاءة عالية للأداء المحمول.
توضح التسريبات أن PS6 سيكون قفزة كبيرة في الذاكرة والأداء الرسومي مقارنة بالجيل السابق، مع اهتمام واضح بكفاءة الطاقة ودعم تطوير الألعاب المحمولة، ما يجعل تجربة اللاعبين القادمة أكثر قوة ومرونة.
